Présentation du projet

Règlement du concours

Le projet

Le projet vise à :

  • Favoriser la pratique du codage en créant son propre jeu vidéo,
  • Développer les compétences de programmation incluses dans les programmes, 
  • Favoriser la transversalité disciplinaire dans des projets,
  • Passer par le ludique pour donner du sens et lier les savoirs,
  • et ainsi, faire émerger des émotions avec de belles réussites.

Le concours en résumé

Ce concours a donc pour but de permettre aux jeunes de créer des jeux vidéo faisant références aux grands classiques du passé tout en développant de la créativité et des compétences de programmation.

Le type de jeu est libre, tout comme l’application de programmation utilisée, tant qu’elle corresponde aux programmes pédagogiques.

Gagnants du concours "Crée ton jeu vidéo !" 2021

Gagnant du concours

Duel

Bienvenue dans le jeu duel !
Vous êtes un aventurier venu délivrer la princesse. Le but de ce jeu est de marquer un maximum de points et de tuer le démon dans son donjon sans se faire tuer par les monstres. Attention tout ce qui bouge veut vous tuer ! Il y a plusieurs cartes à explorer !

Auteurs : Quentin JOUSON – Aymerick ARIA – Eymeric BERTRAND

Classe de 4ème3 – Collège Chante Cigale – 33470 Gujan-Mestras

82 points / 100

2ème

Le labyrinthe

Dans ce jeu, incarnerez une jeune fille s’étant perdue dans un labyrinthe. Vous cherchez la sortie par tous les moyens et en route, des trésors se présenteront à vous: vous essayerez d’en récolter le maximum, mais des ennemis pourront se trouver sur votre chemin. Dès lors que vous trouverez la sortie donnant sur la clairière, reposez-vous sur la seule roche de cette dernière. Une pause vous fera re-gagner votre énergie perdue dans la labyrinthe.

Auteurs : Carla LEON – Marie-Enorah LEGRAND – Tommy LECORNU – Samuel GATINEAU

Classe de 4ème3 – Collège Chambéry – 33140 Villenave d’Ornon

81 points / 100

3ème

Attrape moi si tu peux !

Sauras-tu manger toutes les pièces sans te faire manger par les fantômes ?

Auteurs : Adèle SHIRR BONNANS – Noa COLOMER – Margot GUYON

Classe de 4ème5 – Collège Chante Cigale – 33470 Gujan-Mestras

73 points / 100

481 élèves de 4ème et 3ème, issus de 20 classes de 8 établissements scolaires de l’Académie de Bordeaux ont participé cette fin d’année au nouveau concours « Crée ton jeu vidéo » mis en place par la Dane pour la période de confinement.

Les jeux vidéo développés s’appuient sur le retour des jeux rétro et font référence aux grands classiques du passé tout en développant de la créativité et des compétences de programmation avec l’emploi d’applications de codage par bloc.

Chaque élève des classes participantes a travaillé les compétences des programmes scolaires et le meilleur jeu de chaque classe a été élu pour être présenté au concours académique.

Ce mercredi 9 Juin, pour clôturer le projet, 8 jurys se sont réunis en visioconférence pendant 4h pour tester et évaluer les 20 jeux inscrits avec la grille d’évaluation du concours. La grille d’évaluation comprenait 5 grands critères pour 100 points : présentation & scénario – esthétique des éléments du jeu – fonctionnement – complexité – expérience de jeu, détaillés en 25 sous-critères.
Les résultats des notes des jury ont été très serrés.

Merci aux enseignants qui ont encadré leurs élèves dans ce projet : Sébastien Biscay, Christophe Dejouy, Camel Derbal, David Douay, Laurent Loustalot, Emmanuel Mouton, Benoit Roumeguere, Marc Sabatier.

Et bravo aux élèves pour la qualité de leur travail dans ce projet !

Coups de coeur des jury 2021

Back to the earth

Des astronautes sont partis en mission.

Ils doivent revenir sur Terre mais leur retour ne se passe pas comme prévu !

Auteurs : Marina JENNEQUIN – Arnaud GRIFFET – Raquel CARVALHO DOS SANTOS

Classe de 3èmeB – Collège Jean-Claude Sescousse – 40230 Saint-Vincent-de-Tyrosse

Le labyrinthe

Dans ce jeu, incarnerez une jeune fille s’étant perdue dans un labyrinthe. Vous cherchez la sortie par tous les moyens … 

Auteurs : Carla LEON – Marie-Enorah LEGRAND – Tommy LECORNU – Samuel GATINEAU

Classe de 4ème3 – Collège Chambéry – 33140 Villenave d’Ornon

La quête

Traverse les mondes en récoltant les boules et tuant les fantômes grâce à ton épée.

Auteurs : Robin MUNOZ -MACHADO – Paul USAUROU

Classe de 4ème – Collège de Barétous – 64570 Arette 

Le dépollueur

Vous êtes un requin mécontent, vous devez nettoyer la mer !

Auteurs : Kristobal KEYZAGUIRRE – Louka GOUBERT

Classe de 3èmeD – Collège Emile DURKEIM – 33240 Peujard

Pluie de météores

Deviens une petite capsule qui doit esquiver une pluie de météores !

Auteurs : Simon BATTENDIER

Classe de 3ème5 – Collège La Garosse – 33240 Saint André de Cubzac

S'inscrire pour participer au concours

Carte des participants de 2020-21

Les inscriptions sont ouvertes à partir du 15 mars jusqu’au 1er mai 2021 avec remise des jeux avant le 7 Juin 2021 dernier délai.

Evaluation des jeux par les jury le 9 Juin 2021.

A partir du 7 juin 2021, les jeux seront diffusés et évalués.

Les résultats du concours seront publiés le 10 juin 2021.

0
Etablissements inscrits
0
classes participantes
0
Elèves participants

Jeux réalisés pour le concours 2021

Jeu 1 - RetroDonjon

Deviens un preux chevalier en délivrant Guenièvre des griffes du Basilic !

Jeu 2 - Princess Warrior

Terminez le parcours du combattant avant que le chrono se finisse. Récoltez les fruits pour gagner des vies! Déviez les obstacles pour pouvoir gagner !!

Jeu 3 - Duel

Bienvenue dans le jeu duel !
Vous êtes un aventurier venu délivrer la princesse. Le but de ce jeu est de marquer un maximum de points et de tuer le démon dans son donjon sans se faire tuer par les monstres. Attention tout ce qui bouge veut vous tuer ! Il y a plusieurs cartes à explorer !

Jeu 4 - Ninja Warrior

Testez vos capacités avec le nouveau jeu Ninja Warrior, le but est simple , il n’y a qu’un seul objectif,  atteindre la médaille du Ninja Suprême. (: (: (: (: (: (:

Jeu 5 - Bobi monster

Deviens Bobi le monstre qui chasse des astronautes sauvages !
Le jeu a pour but d’attraper le plus de projectiles en moins de 30 secondes.

Jeu 6 - Covid 19

Ne pas se faire toucher par les fantômes virales et tenir le plus longtemps possible.

Jeu 7 - Aerys

Deviens la jeune fille défenseuse de la nature « Aerys » et plante le plus d’arbres possible sans te faire tuer par le bûcheron !

Jeu 8 - La quête

Traverse les mondes en récoltant les boules et tuant les fantômes grâce à ton épée.

Jeu 9 - Jumping Bat

Vous êtes une chauve souris qui tente de sortir de sa grotte.  Le but est d’aller le plus loin possible pour obtenir le meilleur score en évitant les rochers.

Jeu 10 - Le labyrinthe

Dans ce jeu, incarnerez une jeune fille s’étant perdue dans un labyrinthe. Vous cherchez la sortie par tous les moyens et en route, des trésors se présenteront à vous: vous essayerez d’en récolter le maximum, mais des ennemis pourront se trouver sur votre chemin. Dès lors que vous trouverez la sortie donnant sur la clairière, reposez-vous sur la seule roche de cette dernière. Une pause vous fera re-gagner votre énergie perdue dans la labyrinthe.

Jeu 11 - Météore

Saurez-vous attrapper le plus de pièces sans vous faire toucher par la pluie de météorites ?

Faites attention à ne pas perdre de vie.

Jeu 12 - Trouve le trésor

Aide le petit champion à retrouver son trésor, tout en échappant au méchant crâne !!!

Jeu 13 - Back to Earth

Des astronautes sont partis en mission.

Ils doivent revenir sur Terre mais leur retour ne se passe pas comme prévu !

Jeu 14 - The donjon

Deviens le maître du donjon et réussi à atteindre le coffre de la victoire.

Jeu 15 - Attrape moi si tu peux !

Sauras-tu manger toutes les pièces sans te faire manger par les fantômes ?

Jeu 16 - Hermite adventure

Deviens le bernard l’hermite le plus courageux de cette île et collecte tous les coffres aux trésors avant de partir à l’aventure !

Jeu 17 - L’art de l’épée pixelisée

Deviens le chevalier, évite les épées, trouve un coffre (cela te permettra de gagner une vie), fait attention au temps. Des passages secrets te permettront d’arriver plus vite.

Jeu 18 - Save Josie

Incarne DOGGY, le chien fidèle de Josie et essaie de rejoindre le château où Josie est prisonnière.

Et gare aux pièges qui sont sur ton chemin !

Jeu 19 - Pluie de météore

Deviens une petite capsule qui doit esquiver une pluie de météores !

Jeu 20 - Le dépollueur

Vous êtes un requin mécontent, vous devez nettoyer la mer !

Accompagnement technique et pédagogique

Pistes pédagogiques

Pistes pédagogiques à exploiter en milieu ou fin de Cycle 4

Applications à utiliser

Actualités